Bezeichnung
ArcDistortBrush -- stellt Pinsel als verzerrter Kreisringausschnitt dar (V5.0)
Übersicht
ArcDistortBrush(id, angle1[, angle2, rtop, rbottom, smooth])
Beschreibung
Dieser Befehl kann verwendet werden, ein verzerrter Kreisringausschnitt auf den Pinsel in id anzuwenden. Das Argument angle1 gibt den Winkel des Kreisrings an, über den der Pinsel verzerrt werden soll. Die optionalen Argumente können die Bogenverzerrung steuern. angle2 dreht den Pinsel dem Kreis entlang und mit rtop und rbottom werden die oberen und unteren Radien angepasst. Schließlich kann das optionale Argument smooth verwendet werden, um Antialiased Pixelinterpolation zu ermöglichen. Sieht zwar besser aus, die Berechnung des Aussehens dauert aber länger.

Weitere Pinseleffekte: BarrelDistortBrush(), BlurBrush(), BrushToGray(), BrushToMonochrome(), CharcoalBrush(), ContrastBrush(), EdgeBrush(), EmbossBrush(), FlipBrush() Befehl, GammaBrush(), InvertBrush() Befehl, MixBrush(), ModulateBrush(), OilPaintBrush(), PerspectiveDistortBrush(), PixelateBrush(), PolarDistortBrush(), RotateBrush(), SepiaToneBrush(), ScaleBrush(), SharpenBrush(), SolarizeBrush(), SwirlBrush(), TintBrush(), TransformBrush(), und WaterRippleBrush().

Eingaben
id
Pinsel, der verzerrt werden soll
angle1
Winkel, in dem der Pinsel dargestellt wird
angle2
optional: Drehwinkel, rotiert den Pinsel dem Kreis entlang (voreingestellt ist 0)
rtop
optional: Oberer Kreisbogen des Pinsels wird auf diesen Radius eingestellt (standardmäßig ein automatisch berechneter Wert, der versucht, das Seitenverhältnis so gut wie möglich beizubehalten)
rbottom
optional: Unterer Kreisbogen des Pinsels wird auf diesen Radius eingestellt (standardmäßig ein automatisch berechneter Wert, der versucht, das Seitenverhältnis so gut wie möglich beizubehalten)
smooth
optional: mit True wird Antialiasing beim Verzerren verwendet (Standard ist False)

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