ArcDistortBrush(id, angle1[, angle2, rtop, rbottom, smooth])
id
anzuwenden. Das Argument angle1
gibt
den Winkel des Kreisrings an, über den der Pinsel verzerrt
werden soll. Die optionalen Argumente können die Bogenverzerrung
steuern. angle2
dreht den Pinsel dem Kreis entlang und mit
rtop
und rbottom
werden die oberen und unteren Radien angepasst.
Schließlich kann das optionale Argument smooth
verwendet werden,
um Antialiased Pixelinterpolation zu ermöglichen. Sieht zwar
besser aus, die Berechnung des Aussehens dauert aber länger.
Weitere Pinseleffekte: BarrelDistortBrush(), BlurBrush(), BrushToGray(), BrushToMonochrome(), CharcoalBrush(), ContrastBrush(), EdgeBrush(), EmbossBrush(), FlipBrush() Befehl, GammaBrush(), InvertBrush() Befehl, MixBrush(), ModulateBrush(), OilPaintBrush(), PerspectiveDistortBrush(), PixelateBrush(), PolarDistortBrush(), RotateBrush(), SepiaToneBrush(), ScaleBrush(), SharpenBrush(), SolarizeBrush(), SwirlBrush(), TintBrush(), TransformBrush(), und WaterRippleBrush().
True
wird Antialiasing beim Verzerren
verwendet (Standard ist False
)